Tarjetas de presentación
La tarjeta de presentación es la primera impresión, y también el pequeño impreso donde más suelen surgir problemas: sangrado, gramaje, color y entrega de archivos, cada etapa tiene sus detalles. Aquí explicamos con claridad los errores comunes desde el diseño hasta la impresión, para que tu tarjeta salga bien a la primera

Después de terminar el arte de una tarjeta de presentación, ¿cómo entregar el archivo para que no salga mal impreso?
Terminar el diseño de una tarjeta de presentación no significa que ya esté listo para imprimir. Si falta sangrado, si se usó RGB o si el texto no está convertido a contornos, los problemas aparecen justo al enviarlo a imprenta En este artículo explicamos, sin saltarnos nada, qué hacer entre el arte final y la entrega a impresión. Si sigues estos pasos, el resultado que recibas se parecerá a lo que viste en pantalla

Sangrado y margen de seguridad: cuánto dejar en tu archivo para que no te corten nada
Cualquiera que lleve diez años diseñando ha sufrido bordes blancos en la impresión; la única diferencia es cuántas veces le pasó antes de aprender. Aquí te explicamos al detalle el sangrado y la zona de seguridad, con una lista de comprobación antes de enviar a imprenta para que tu arte final vaya a máquina sin sorpresas

¿Cómo entender el gramaje (gsm) del papel? Guía definitiva para tarjetas de presentación, folletos y carteles
El gramaje no es cuestión de 'cuanto más alto, mejor', ni de 'lo más caro es lo correcto'. La clave es trabajar hacia atrás desde la aplicación. Este artículo utiliza mi experiencia de años en línea de producción y con clientes para ayudarte a entender gsm y rigidez, y aprender a determinar por ti mismo cuánto gramaje necesitan tus tarjetas de presentación, folletos y carteles

¿En qué se diferencian CMYK y RGB? Por qué ese verde brillante de pantalla sale apagado en papel y cómo solucionarlo
¿La misma imagen se ve vibrante en pantalla pero sale opaca y oscura al imprimir? Basándonos en la experiencia real en taller y con clientes, explicamos la diferencia de gamut entre CMYK y RGB, la configuración del arte final y los secretos del soft proofing para no tropezar con problemas de color
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